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《》基础属性设定篇

《女娲界》基础属性设定篇

属性系统:

基本属性设定参考龙与地下城第三版设定,其中智力改为悟性,初始设定为力量8,灵敏8,体质8,悟性8,感知8,魅力8,采用10点采购法自行分配点数。X更新最快

基本属性含义不采纳第三版规则的修正设定,具体为:

力量:影响着伤害值大小,负重值,重武器使用条件,职业需求:铁匠,工匠。

灵敏:影响移动速度,闪避,攻击速度,踪。职业需求:裁缝,猎人。

体质:影响生命高低,中毒恢复,受伤复原,职业需求:无。

悟性:影响武学及仙术学习的快慢程度,职业需求:发明者。

感知:影响武器击中目标的命中率,冒险中提前发现敌人的几率,职业需求:音乐家。

魅力:影响与npc接触时的收益程度,另外对隐藏属性-幸运,有着极为重要的影响,职业需求:

艺术家。

基本属性具体附加数值:

力量:以普通人基数10负重为100为基础,每超出1点,伤害值及负重增加百分之十,反之减少百分之十。但超过18点,每点额外增加百分之十。

灵敏:以普通人基数10,移动速度10码,闪避30%,攻击速度1次/秒,踪30%为基础。每超出1点,移动速度,闪避,攻击速度增加百分之十,反之减少百分之十。但超过18点,每点额外增加百分之十。注:闪避30%,增加10%后为33%。

体质:以普通人基数10生命20点,中毒恢复2小时,受伤复原(轻伤1小时,中伤4小时,重伤12小时,频死36小时)为基础,每超出1点生命值,中毒恢复,受伤复原增加百分之五,反之减少百分之五。但超过18点,每点额外增加百分之五。

悟性:以普通人基数10为基础,对武学及仙术的领悟力,每超出1点,增加5%,反之减少5%。

感知:以普通人基数10为基础,命中率50%,提前发现敌人几率50%为基础,每超出1点,增加百分之十,反之减少百分之十。但超过18点,每点额外增加百分之十。

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