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第二十八章 挖APO的墙角

雪公司自己知道了。

一部《星际争霸》仅仅在韩国就卖出了一百万套, 全球销量可想而知。

这样的一个公司, 能够有百分之七十的股份握在自己的手中,还有什么能令他不满的?

“是挑战亦是机遇!”方明远站在酒店房间的窗前,眺望着远方的大海,轻声地道。

土星和ps仍然是按照历史原有的轨迹走到了今天,但是它们的未来还会不会重踏历史的覆辙,那却是谁也不知道的。

在方明远的前世里,土星最初还是占初了一定的上风,世嘉株式会社在街机上大受好评的《vr战士》与土星主机一同售这一策略为世嘉赢得了一个良好的开端,在主机售前一个月,批的二十万台土星几乎已经被玩家全部预订!而当日,土星的十五万台主机就迅售罄。购买土星的玩家多数都是冲着《vr战士》而来。到了年底,土星在日本总共卖出了五十万台,销售成绩过了同一时期的ps。半年之后,索尼与世嘉同时宣布ps和土星主机销量过百万台,两大三十二位主机的竞争进入白热化状态。但是由于土星在3d画片上的支持力度不如ps,加上生产成本要高于索尼,以及软件支持不力,造成了世嘉株式会社最终败北。ps最终一举获胜的结局。

这一世里,由于方明远参股世嘉株式会社,自然知道3d效果的好坏才是日后主机xìng能的重要标准,在方明远的强硬态度坚持下,所以从一开始,世嘉株式会社研部门,对于土星主机的3dxìng能就投以最大的关注,方明远相信,今世里的土星,在3d方面的xìng能纵然不如ps,相差也是极其有限。

至于生产成本问题,方明远与世嘉株式会社董事会已经达成协议,在土星正式投产一年后,将部分生产能力转移到华夏,借助华夏低廉的人工,压缩主机的生产成本,以抗衡索尼的压力。能够达成这一协议,说实话是着实不易,若不是世嘉株式会社的董事们也明白,要是和索尼拼生产能力,世嘉株式会社必然处于下风,他们是绝对不会松口的,老牌制造企业的底蕴,那可是绝不含糊的。虽然说达国家的国民收入普通不低,但是一台游戏主机的售价,对于很多人来说,也是一个不的负担。如果说两台主机的xìng能相差无已的话,那自然是便宜的更受玩家

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