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第四十三章 参股(下)(三更,要票)

自己的作品有着绝对的信心!

其实宫本折一还真是高抬了方明远,方明远之所以如此,很大程度上,是因为他知道在前世中《幽游白书》所取得的辉煌成绩,横跨漫画、动画、游戏三大产业,形象授权更是遍地开花,虽然经他之手推出,早了两年,但是方明远相信精品就是精品!所以对于《幽游白书》的畅销他一点都不担心。只是这一份先知先觉落到了宫本折一的眼中,就成了胸有成竹的代表。

这样一个具有极大潜力的优秀漫画人才,居然还对设计游戏颇有心得,那一份游戏策划书他已经看过了,以他的眼光来看,这个游戏也许达不到俄罗斯方块风靡全世界的地步,但是亦应当相差不大,这个被方明远命名为泡泡龙的游戏有着简单易懂,上手极快,老少皆宜的特点,而且这个游戏的编写相当地容易,可以说贵在创意!

但是就这么一个简简单单的创意,为什么别人没有想到,却让方明远想到了?并且将其完善成为一个极具吸引力和挑战性的游戏,这说明了什么?

想到这里,宫本折一腾得从床上跳了起来,从公文包里翻出一叠纸来,他必须给社里高层写一份报告,要求他们加大对方明远的重视度,更要笼络好方明远,这是一棵潜力无穷的摇钱树!只要他能够一直与《少年月刊》合作下去,那么《少年月刊》追上甚至于超过《周刊少年》并不是一个虚无缥缈的梦想!给予方明远更为优厚的待遇,他也许会给社里带来想像不到的丰厚回报。

宫本折一心中很清楚,华夏的漫画业、动画业、游戏产业如今与日本相比起来,就如同一个侏儒站在了巨人的身旁,而这一点,却是短时间内无法改变的。

国内对于漫画产业曾经有过调查,1946-1949年是日本战后第一次出生高峰期,这一时期降生的一代人因其密度大而被日本人自己称为“团块世代” 。这一代人他们都是从小在电视机前长大的,又属于“视听世代” ,他们和上代的“铅字世代”不同,对图像读物有着自然的偏好。这一代人随着年龄的增长,把漫画带进了大学,带进了社会。“团块世代”和他们的弟弟、妹妹们,进而包括他们的子女们,形成了庞大的漫画读者群,从而奠定了漫画文化不可动摇的社会地位。所以日本漫画的发展在社会上是没有断层的,

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