当前位置: 笔趣阁> 游戏竞技> 重生娱乐大亨> 第七十六章

第七十六章

为这部电影不仅需要用到电脑特效, 后期剪辑也是重中之重。所以, 他准备留出半个月甚至更长的时间用于后期的制作跟广告宣传。拍摄的顺利,令他想不高兴都有些困难。

当然,他的好心情还有一个,‘死亡游戏’在台湾上映的第六周票房已经出来了,尽管第六周的周票房已经跌到了只有413万新台币,跌幅逼近30%,不过加上前面五周的总票房之后,死亡游戏在台湾上映六周总票房已经达到了3860万台币(919万港币),以仅次于刚刚落画的斯皮尔伯格的铁钩船长(5012万台币)票房,暂时高居台湾92年总票房排行榜第二。尽管台湾那边缩减了部分院线,不过学者机构公司承诺的第七周的上映已经开始,徐帆的第一部电影‘死亡游戏’在台湾突破四千万的总票房已成定局。

尽管此时上映第三周徐克的‘笑傲江湖之东方不败’又创佳绩,在台湾三周总票房突破3000万达到3107万的高位。不过台湾媒体最近最喜欢做得事情就是把他的‘死亡游戏’跟徐克的‘笑傲江湖’摆在一起比较。也难怪了,尽管以目前的热卖来看,徐克的‘笑傲江湖’在台湾突破五千万票房毫无压力,但是这部电影的总制作费用高达两千四百万港币,应用了不少的电影特效技术。但是明显不如制作成本只有百万港币的‘死亡游戏’赚钱更多。也难怪台湾媒体跟香港诸媒体一样,喜欢拿‘死亡游戏’更当前热卖的电影作比较了。

徐帆的好心情还有一个,他的电影终于在日本上映了。此时的港澳台地区的时尚圈是受到日本时尚文化的影响,但是影视圈却是日本受到香港影视节目的普遍冲击。所以‘死亡游戏’在香港、台湾跟东南亚地区的热卖,也通过日本媒体传到了日本国内。此时的日本还是亚洲第一经济强国,泡沫经济虽然已经开始影响到日本人的生活,但是日本这个世界第二经济体的富裕自然是不必说的。东宝在将‘死亡游戏’引进了日本之后,已经完成了日语翻译的工作。3月15日‘死亡游戏’正式登陆东宝院线上映,覆盖日本七成以上的城市跟地区的观众都能够进入当地的东宝院线买票观影。

因为日本特殊的工作阶层,导致支撑起日本票房的有两大群体——以中学生跟高中生、大学生为主体的日本年轻人集体;跟以闲来没事上影院

章节目录