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密林边陲

这个游戏的一贯设计风格, 一定有某种可以大批量获得尸体的捷径存在。

怎么样的做法能在战争中获得最多的尸体?

当然是作为其中一方阵营存在, 没有什么比主动发起战争更能高性价比地获得伤亡了。

白柳眯了眯眼睛。

帮助亚历克斯获得战争胜利这一点并没有指派阵营,而只指定了人物,联系胜利方式,再结合亚历克斯和盖伊这两个主要npc对战争的态度,这里很有可能设置了一条亚历克斯叛变的支线剧情。

假设这个游戏的设计者如白柳所想一般,有意地把亚历克斯塑造一个不稳定立场的npc,那么亚历克斯就会有可能叛变他目前的所属阵营。

这应该也是逆神那群玩家可以加入敌对阵营的原因。

亚历克斯如果叛变加入敌对阵营,那么敌对阵营的玩家也可以触发主线任务,帮助亚历克斯获得战争的胜利。

从这个角度上来讲,这个游戏的玩家阵营可以有两方,一方是帮助不叛变的亚历克斯获得战争胜利,一方是帮助叛变了的亚历克斯获得战争胜利。

那么现在唯一的问题就是亚历克斯,这位性情温文尔雅,热爱自己的家乡和国家,但对战争持否定态度的医学生,到底在什么情况下会叛变?

虽然亚历克斯对战争持有一种否定的态度,但这种否定的态度还不足以催化亚历克斯激烈的反抗自己目前的环境,叛变加入敌军。

他的观念还停留在就算这场战争是错误的,也要等到以己方的胜利结束这场战争后,再来清算这些错误,补偿那些在这场错误里受到伤害的无辜人士。

亚历克斯已经接受了战争的本来面目,这里面没有任何一方是无辜的。

在亚历克斯的观念里,无能的政/府固然有罪,但更有罪的是这些杀死士兵,掀起战争的落后敌人。

在这种情况下,亚历克斯肯定会倾向于站在己方阵营,就算是盖伊死在了战场上,也是无法轻易地改变亚历克斯的阵营观念的,让他叛变的——这是亚历克斯选择投身于己方军营,而不是做敌方的志愿军的时候就注定了的事情。

如果要亚历克斯叛变,还缺一点别样的催化剂。

白柳转过头,望向盖伊坐

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