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这场战争发展出一个老套路,也就是以前线兵力阻挡敌军,后方则使用远程攻击。现在npc作战,也普遍采用这个战术。只不过到底派谁上去阻挡敌军,这就有些随机了。由于阵地的前方就是山坡上的沙漠地带,所以这一战也带着浓厚的沙漠特sè。对于这一点来说,在玩家中间,以我的适应xìng最好。因为我向来把居延山一带作为我的老巢,而居延山恰好就是三面沙漠,只有北方是草原,西南有罗布泊,所以我一直很重视沙漠作战。

此外,沙漠地带的出现,也给我军的作战带来了一丝转机。西非战区阵营的沙漠居民只有10%,我军却达到30%。尽管对方的10%,就意味着我军全军的兵力,但双方的差距已经减少到1:3,单单在这一块的防御,我军跟对方已经不是那么悬殊了。这还是高端兵力,在普通兵力方面,我方的沙漠兵达到了1.8个副帅部,对方只有一个副帅部的兵力,我军反而占优。

这片沙漠地带不像山路那么狭窄,正面的迎击面上,足以迎接一个军的兵力。因此我方主帅派出迎击敌军的兵力,也就达到了一个曹帅部。因为只有一个曹帅部的兵力,才能在前线组成足够的纵深兵力,不至于被敌军轻易冲破防守。而玩家兵力跟npc兵力的比率,达到了五比一,玩家又基本上均匀分布在所有的编制之中,所以一个曹帅部的前线兵力,也就意味着有一个游帅部的玩家私属兵力跟着。

npc主帅应该也充分认识到沙漠阻击战的重要xìng,因为我军唯一占优势的地方,就是在沙漠中。兵力基本上势均力敌,又处于防守之中,足以硬扛敌军的攻击。而一旦对方突破沙漠,就可以用十倍的兵力来攻击我军,到时候我军就完全被动了。正是在这个情况下,npc主帅将我这个玩家遭遇战表现最抢眼的玩家派往了最前线。而跟随我的其他玩家,虽然牛人不在其中,但也都是我军的jīng锐,很多都是熟悉的面孔,包括了此前中国阵线和列国阵线的很多高端玩家。当然,这些所谓高端玩家,其实一点也不高端,因为在玩家遭遇战中,他们的实力提升并不大。毕竟他们没有特权,只能硬来。但无论如何,他们也已经让自己和两个乡勇都提升到了1级的等级,跟对方的高端兵力没法拼,但打普通兵力,好歹还是很有实力的。这样的兵力

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