当前位置: 笔趣阁> 其他类型> 我有一座炼金塔> 第28章 游戏【求推荐、收藏】

第28章 游戏【求推荐、收藏】

家选择任务。”

“独特的任务体系加上丰富的剧情,是它的另一个特点。”

“这些是它的故事背景,每个人都要背熟。”

“记住所有的人物形象,尤其是市场部。”

“三天之后,早上八点,游戏正式上线。”

索格大陆并非和联盟一样,是纯粹的竞技网游。

马普在设计的过程之中,参考了吴奇的意见。

更偏向于传统的网游模式。

但它又嵌入了对战系统,可以满足玩家的操作爽感。

制作完成之后,吴奇自己尝试玩了几盘,感觉很不错。

索格大陆,是前任塔主征服过的一个位面。

炼金塔中,关于索格大陆的资料收集的非常齐全。

马普就是根据这些资料,把比较有名的战役结合起来,融合了一些传说故事进行合理化,从而形成了这么一款手游。

手游是肯定的,以黑马游戏公司的实力,还没办法运营pc游戏。

谭琳带着杨思源和市场部的几个人第一时间把游戏下载到手机上,她带着刚成立的宣发小组,开始阅读背景故事,整理游戏图片。

杨思源则第一时间打开游戏,开始创建账号。

每个人都有独立的绑定手机的账号。

注册成功之后,进入游戏可以领到新手礼包。

新手礼包内,会有中立、邪恶、守序三大阵营的新手人物。

玩家可以选择一位人物,开始对索格大陆的探索之旅。

选择的人物对应的阵营,就是玩家选择的阵营。

而且每个人物都有专属的背景、身份、剧情。

一旦开始了剧情任务,玩家就可以开始操控人物角色进行战斗。

战斗的方式类似于对战模式。

不同的是,战斗开始之后,双方除了玩家之外,都是npc。

这些npc并不僵硬呆滞,反而极为灵活。

比如敌方的npc可以根据玩家的反应做出应对。

类似于联盟之中的人机对战,但索格大陆之中,npc更智能化。

这得益于马普的数字化带来的超级运算能力。

章节目录