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第六十三章 钛晶战躯

子的神念一阵无语,他心想就你这种性格来玩游戏,就算开一艘泰坦级战略巡洋舰也得被对方给骗走了!

神念在刚才进入船体之后,便扫描了一下小姑娘的身份信息,以及飞船的资料库。虽然资料库中的数据很庞大,但一些要紧的信息神念还是很快就掌握了。

小姑娘叫飞吧小爱,是个《星区》玩家,而星区则是科幻游戏类型,神念刚才才知道原来现在整个史诗游戏已经扩充到这种地步了。以前史诗游戏仅仅是在史诗大6上,而现在,史诗游戏已经扩大到了整个宇宙的背景,现在的史诗大6只是一颗普通的行星。类似这样的行星在游戏中根本难以计数,越竟然将整个游戏扩充到了难以想象的地步。

这一下,科幻、武侠、魔幻、竞技类游戏真的在游戏中形成了独特的团队规模。在次元战场上,经常可以看到一个魔幻团队挑战一个星际团队的战斗,甚至一些魔幻世界构成的星球也频频遭受科幻游戏的战略巡洋舰队的攻击,反之依然。自此开始,游戏中的一切都变得更加复杂了起来,而这也变相证明类型现在游戏中的玩家数量再度增加,看来情况对传统地球军一方变得尤为不利。

不过,魔幻跟科幻生的冲突似乎是其中最剧烈的。因为很多魔幻星球上的矿物都是科幻中的稀有矿物,这种直接的利益纠葛关系让这两种类型的玩家的冲突不断,已经数度传出了科幻同盟跟魔幻同盟生大规模火拼的事件。

而由这两个阵营也引了其他阵营的复杂化,同盟间不再是由纯粹的科幻玩家或魔化玩家的同一游戏类别,甚至战略战争、模拟商业、竞技类别等等都成了需要阵营招揽的对象。

战略战争绝大多数都是指导领军型人才,模拟商业类别会产生商业经济高手、系统竞技类往往都是驾驶高手,这一切都是科幻游戏需要的,大型的星战游戏中,几乎以上这些类型的玩家都是急需招揽的对象。而其他的诸如仙侠类游戏,这个类别的游戏玩家数量虽少,但是每个个体都相当强悍,是一些相当有实力的组织必须招揽的人物。

阴阳子的神念在得到了这些消息之后,第一个念头就是向主意识输送这些消息,但遗憾的是主意识却以“交战中勿扰,oVeR!”来打了他。

这也是没办法的事情,因为阴阳子当前

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