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第三十五章 至高者之上的存在

作用(bqger)•(com), 因为骷髅引,是亡灵✈(笔趣*阁)_[(bqger.com)]✈『来[笔趣*阁]*看最新章节*完整章节』(bqger)•(com), 拥有冷酷的本能,这股杀戮意志对骷髅引,的四没有多少影响,反而会被逐渐的过滤掉。不过当阴阳子有一次以梦魇形态引导杀戮意志之后,他才离奇的现这种形态下的杀戮意志被更好的控制住了。从被杀戮意志影响,到逐渐的学会如何利用这股杀戮意志,阴阳子以惊人的度在适应着杀戮战场,可能连至高者们都想象不到阴阳子的进步会如此之快。这其中有至高者们无法理解的玩家灵魂原因,也有连越都无法理解的人类与智能四结合的灵魂的原因。

由于等级过四级之后,系统将会自动将玩家角色的升级信息转入千级系统的累计特性当中,所以,阴阳子在此捡了个大便宜。千级系统的累计特性是当玩家的等级过,如级之后,每次升级将不会,级,级的提升,而是每次累计旧级之后一次性升级,因为越认为当等级过心口级之后,个位数字的等级差距体现不出实力上的变化,所以才会有这样的程序出现,也就是说,如果等级过心口级了,将不会有诸如心口或,汤等数字等级出现,而是会呈现出诸如,田心门等个位数字为抛等级。

这种程序本身并没有什么离奇之处,也没有什么诟病,只是阴阳子身具巫王的诅咒,而巫王的诅咒效果上注明的是,每当角色在孙卜时之内次死亡的话,复活后将会随机获得几,四等级间的任意等级提升。这样就与主系统的程序有一点冲突,最终还是程序战胜了游戏数据,结果变成了阴阳子每次死亡后都会至少获得旧级的最低等级,同时只能获得整数位数的等级提升,分别为旧级、出级、刃级”一直到,四级共旧个随机等级,非常可笑的是。系统竟然不是采用的四舍五入的科学计数法方式决定这种程序冲突的小它采用的竟然是任意数进阶的方式不知道这是什么方式?这是作者独创的名词,汗!因为不知道有没有这种计数法,所以就,,,比如。级,系统会默认成力级,再比如乃级,系统会默认成田级,也就是说只要是个位数不是。的,统统会在十位数上加”然后再把个位数清零。可想而知这种方式会让阴阳子多升多少级!

假使按一个月有丑天来计算,阴阳子的等级将会提升刃卫刃。级之间的任意等级,如果他的运气不是特别坏的话,那么他一个月在巫王之诅咒上将至少有心口级的等级提升。那么一年呢?没记

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