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第四章 种族特性

箭手,是以敏捷为主的职业,最重要的特点是要跑得快,如果被人近身了,所有的远程技能都不可以使用,就是死路一条了。这个技能对他们来说比较没用。但他们的进阶职业:兽王将会完全的放弃远程攻击,从而换取拥有一个动物做宠物的权力。紧身作战的兽王在拥有了板甲之后,生存能力提升的可不是一点半点。

僧侣职业不能够装配武器和上衣的特xìng使得其攻击力和防御力非常的低。他们拥有强大气功和生命恢复技能可以对其进行弥补。如果可以穿板甲的话,总体的防御力将追上甚至朝过其他许多非板甲职业。所以,这项特xìng简直就是僧侣的金蚕宝甲。

不过他们都没有想到的是,食人魔族还有一个拥有更加强大攻击力的存在——法师,也就是我!哈哈!而且我能穿上衣!防御里直追战士!欧耶!

心里在臭美着,大哥自已经开始说另外一项特xìng了:“2。我们食人魔族是受到战神坎帕斯所保佑的种族。我们拥有主动技能,嗜血。提高近身攻击速度和移动速度10%,并以每秒1%的速度减少生命。嗜血并不会杀死食人魔。持续时间10秒钟,冷却时间2分钟。可升级。最高等级5。”

绝对强大的特技,可惜不能够提高远程攻击速度和施法速度。但是升到顶及50%的攻击和移动速度还是很变态的。1%的掉血速度也不是很快。更重要的是,即使穿上板甲,在开嗜血后跑得也比其他种族快。逃命追杀不二法宝!对猎人也很有帮助。最大的收益人当然还是战士,兽王和僧侣了。

“3。钝器熟练度提高5。”

很普通的特xìng。不过想想游戏介绍里面拿着大木头棒子的食人魔,还真是贴切啊。所谓的钝器就是不带锋利边缘的武器。主要有锤子,棒子,法杖也算在其中。

“4。由于我们食人魔食用所有的肉类,所以难免会遇到有毒生物,所以长期下来毒抗增加10。”

毒素确实遍地都是。不算突出也不太差的。可以很好的抵抗盗贼的下毒,不过和某些种族所有魔法抗xìng加15比起来还是少了点阿。

“好了,小伙子们,”大个子的大嗓门又响了起来,“以后的问题请询问各自的职业导师。”

“小伙子们……

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