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第二百四十九章 君主与玩家的矛盾

,咱只是一玩家,恩,是一名受到战争干扰的很无辜的玩家,似乎也没什么帮助你的义务,所以也就不会帮助李风,而系统。也正是怕这种情况出现,才给每个君主一年限开一周地双倍掉宝率为诱饵,使玩家为之效力,一般情况下,只有本势力到了危机时刻君主才会开启这最后一项招集玩家地策略。而且此双倍暴率只适合于pvp之间的战斗。

金钱翻倍。指的是指杀其他势力玩家和杀野外npc或副本内的npc掉落的金钱翻倍,虽然杀玩家和npc肯定掉落铜币。但是掉落多少,却是不同,而这个翻倍,就是在原来基础上翻上一倍。

至于君主最珍贵的被称为最后一次征召玩家的双倍暴率,则是指在东平城区域内,杀牧风军玩家,有两倍的几率暴掉对方身上的装备!所以综合起来看,还是双倍暴率是最利于玩家地!

而每游戏年才能开一周,也是君主权限中所能给予玩家福利最少的一项!要不然天天都双倍暴率,那开双倍暴率的势力内的玩家岂不是无敌了?

而且这个游戏里的势力君主与势力内地玩家可以算地上是一个比较矛盾且特殊的集合体,因为这个游戏就规定了,一旦势力内地玩家达到可以****当前势力君主的实力,那么!他就可以发动兵变或起义以此来****君主势力而使自己变成君主势力的君主!

所以,君主与玩家一般的情况下都是很矛盾的,一方面君主要打压自己势力内的玩家别太快的成长从而超过自己,又要让玩家在边境战副本里为他的势力争地盘,关键时刻又希望这些玩家能帮助自己,所以,君主与玩家这两个方面,就是一个矛盾体。

鲍信与玩家是如此,牧风与玩家也是如此。

身为牧风军的君主,李风觉得,开双倍暴率这种以夺取敌人快速扩大自己势力内部最不稳定因素的实力,实在是有点多此一举,但是,他又不想直接与鲍信军玩家撕杀,最后李风权衡利弊了一下,还是决定开这一次双倍暴率,来换取让自己势力内的玩家能在当前攻城战的时候死磕鲍信军玩家,这样一来,即使鲍信军被灭,那么来到牧风军势力的鲍信军玩家最终也会和以前的牧风军玩家明争暗斗,到时候双方互相制衡,得益的只能是自己。

李风这回考虑的可够长远的了,连自

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