仪式的入口在那个方向。”
沈时序顺着他指的方向看去,发现要绕好长一段路(bqger)•(com), 于是把头转回来看向面前只有几米远的高墙。
——明明这个方向更近啊!我们玩家是不会绕路的⊠([笔.趣阁])⊠『来[笔.趣阁].看最新章节.完整章节』(bqger)•(com), 就算中间有一座山,玩家也只会硬是靠自己的双手双脚越过山丘,走出倔强的直线。
就算一眼看不到顶的山……不,应该说,一眼看不到顶的山那不是更让人想爬一下了吗?
于是,无视骑士NPC的指引,沈时序绕着他们四个挨个戳着点了点对话,确认没有触发什么任务后,掉头跑了几步,顺着那堵十几米高的墙爬了上去。
什么?墙上没有地方可以借力?
我们玩家的徒手攀爬能力是超越物理规则的。
唰唰爬到墙头上,沈时序探头往里面看去,见到了在广场上列队的骑士们。
再向内的小广场上,是穿着统一制服的祭司和圣女。
沿着这个路线一直往里走,就到了地图指引的“仪式场地”。
早在机甲大赛的时候沈时序就观察过了,《第二人生》里的NPC几乎没有撞过脸,也不会出现别的游戏那样,万人观众席上只有几十张脸重复出现。
和上万人的赛场NPC计算量比起来,眼前这大约上百人的NPC就实属小意思了。
沈时序跳下高墙,又打了个滚,起身后特地跑到骑士队伍的末端,戳最后一名骑士对话。
骑士:“……白夜阁下,教皇和审判长正在里面等您。”
哦,这么中规中矩的吗。
沈时序横跨一步,戳倒数第二的骑士对话。
倒数第二的骑士:“……白夜阁下,教皇和审判长正在里面等您。”
真的假的,连停顿时长都完美复制?《第二人生》,这不是你的风格。
坚信这里肯定有什么隐藏信息的沈时序又跨了一步,伸手去戳倒数第三的骑士。
倒数第三的骑士:“……您为什么穿成这样?”
沈时序精神一振:NPC吐槽了!
其实在有的游戏里,沈时序会直接让游戏角色不穿衣服和裤子。
但大概因为这是全息游戏,《第二人生》总是会强制玩家穿好衣
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