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第1537章 《黍离》宣传CG

样,放心不下项目,所以周末也会过来稍微工作一会儿。

“严总,今天是不是要发宣传视频和试玩视频了?” 坐在旁边的主设计师问道。

严奇:“嗯。”

“需要我们做什么吗?”主设计师又问道。

严奇摇了摇头:“不用,视频都已经录好了,也跟朝露游戏平台那边对接好了,会直接上传视频网站,游戏平台那边的宣传资源也是同时上,不需要做什么。”

“大家还是认认真真地把后续的游戏内容也都开发好就行了。”

“哦,对了,今天周六就别加班太晚了,中午饭我请,下午4点钟之前都回家休息。下周开始,咱们继续给《黍离》收尾,争取能按照原定的计划,在6月份让完整版的《黍离》上线。”

主设计师点点头:“好的严总!”

严奇表面上风轻云淡,实际上也还是有点担心的。

因为他也不确定这个视频放出去之后,能不能起到自己预期之中的效果!

游戏项目开发到一定阶段之后,放出一个视频提前宣传预热,这是常规手段。严奇的团队虽然得到了裴总的鼎力支持,根本不缺钱,但他缺热度,缺信心。

万一这游戏做出来之后玩家们不买账呢?那岂不是很对不起裴总?

虽说这个点子是经过了裴总点头的,但开发过程中肯定会有变化,最终成品跟最初的点子会发生偏离。

并不是十拿九稳。

如果失败了,那肯定是自己的锅,与裴总无关。

正好朝露游戏平台也正有此意。

虽说朝露游戏平台非常受到玩家的欢迎,平台上的优秀游戏也越来越多,但近期一直没有找到一个太好的爆点,让平台的热度阶梯式上升。

不做点什么,总觉得虚度了。

所以,他们也需要一款爆款游戏来让平台上的玩家们兴奋起来,带一带平台的流量,所以双方一拍即合,决定针对《黍离》做一次宣传,拉一波热度。

正好借此机会放出《黍离》的试玩视频,有限制地向玩家透出一些消息,既可以提升热度,又可以确定目前的方向是否正确。

如果放出去之后反响平平,玩家们都没什么感觉,那就说

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