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第1463章 《弹痕2》的运营策略

次《弹痕2》项目的运营活动(bqger)•(com), 我们这边其实没有太多的话语权▬([笔趣$阁])▬『来[笔趣$阁]$看最新章节$完整章节』(bqger)•(com), 能做的事情不多。”

“在这方面……希望你能私下里多问问赵旭明,他在腾达那边也工作一段时间了,在这方面应该会比较有经验。”

金永有点明白为什么选自己做负责人了。

一方面是因为自己确实资历足够,能力也足够,但更重要的原因在于,自己跟赵旭明的私交不错!

而《弹痕2》这款游戏,如何运营,权利是在腾达那边的。之前签合同的时候就已经说了,裴总那边有绝对的权力,游戏怎么开发,是腾达说了算,天火工作室只负责出人力;游戏怎么运营,还是腾达说了算,龙宇集团只负责砸宣传资源。

这种工作模式,其实跟ioi运营合作部有点像,只不过合作的对象从指头公司变成了腾达集团。

而想要更深入地了解腾达集团的运营策略,就得跟腾达那边的人牵上线,赵旭明恰好在腾达负责这一块的业务,金永跟赵旭明又恰好很熟……

换个人,赵旭明不见得会搭理。

金永点了点头:“好的康总,我一定完成任务!”

……

第二天,金永直接搬到了《弹痕2》运营组的工位上。

运营组里边有一些之前认识的老熟人,也有一些生面孔。不过大家对他都很客气,显然是对他来做这个负责人都是比较服气的。

“金总,腾达那边发来的运营要求,我已经转发到您的邮箱了。”负责跟腾达集团、天火工作室对接的员工说道。

金永点了点头:“好的,我一会就看。”

简单忙完了交接之后,金永再度回到工位上坐下,打开这份运营要求。

但是从头到尾看了一遍之后,金永不由得皱起了眉头。

“这……未免也太简略了吧?”

金永在龙宇集团中也算是经验非常丰富了,接手运营过的游戏不下两位数。虽然有些是直接负责,有些是打下手,但不管怎么说,见过的运营方案可以说是多如牛毛。

但是再看腾达这边发来的运营要求……

太简单了!

上边明确地要求了游戏中各种外观的收费定价。所谓的外观,包括整套

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