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第1215章 《永堕轮回》CG

的心理承受能力并不是特别好, 在《回头是岸》中的频繁受苦经常让他无能狂怒, 但《回头是岸》中独特的战斗机制、战胜强敌的刺激、充满阴谋的关卡设计、打破次元壁的设计理念……种种这些,还是让他对这款游戏又爱又恨,欲罢不能。

在已经把《回头是岸》玩腻了的情况下,这个新DLC自然寄托了他的全部期待。

官方已经说了,这次只更新了DLC中25%的内容。

很多玩家都觉得25%太少了,不过瘾。

但是严奇不这么觉得,25%的游戏内容也够玩很久了,而且关键是能提前玩啊!

提前一个月玩到《永堕轮回》,怎么想都是一件让人开心的事情。

当然,前提是这个DLC的水准在线。

如果单纯为了求速度、求热度,将DLC拆开发布,却降低了玩家的游戏体验,那严奇就绝对不会赞同了。

进入游戏。

严奇本来以为会直接进入标题界面,但没想到竟然是一段黑屏,播放了新的过场动画。

……

寂静的寺院中,血红色的枫叶缓缓地飘落。

舒缓、悠扬的旋律响起。

《回头是岸》的开头也有类似的旋律,只不过那段旋律悠扬婉转之中,带着一种独特的悲凉气氛,而这段旋律却是平静、祥和,带着一点禅思。

仔细听的话,又觉得仿佛潜伏于心底的热血,正在缓缓苏醒,隐约有一种征伐之音。

这似乎暗示着《回头是岸》与《永堕轮回》的基调,存在着不小的差异。

“啪”的一声,一粒黑子落在棋盘上。

持黑子的,是一双布满老茧、饱经风霜,却充盈着强大力量和自信的手。

待到黑子落下,棋盘对面颤颤巍巍地伸来一只干瘦枯槁、满是皱纹的手。

白子落下,干瘦枯槁的右手收回,僧衣一闪而过。

棋盘上,黑子的一条大龙被白子绞杀,几乎已经陷入必死之局。

一个垂垂老矣的声音响起。

“施主之名,贫僧早有耳闻。”

画面一转,屏幕中出现一个少年剑客的身影。

夕阳下,他的影子被拉得

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