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第1194章 恶意下架的情况出现了!

这里面有一个很重要的指标,是某类游戏的游玩经历。比如,A和B两个玩家,A玩家消费更多,但B玩家玩了大量的动作类游戏,那么在给动作类游戏评判的时候,B玩家的推荐或者不推荐将占到更高的权重。

总体来说,这算是一个相对客观、全面的评价机制,即使出现一定的偏差,也不会太大。

但是……目前来看这个机制似乎运作得不大正常啊?

群里的其他人也被惊动了,全都表现得非常关切。

因为游戏平台的这个机制也会影响到他们!

这些游戏商都跟朝露游戏平台签订了协议,游戏上线之后都会有为期一周的“试用期”,如果不推荐率超过55%的话,都是要下架的!

刚开始大家都觉得这应该不会很难,毕竟游戏的推荐率低于45%,差不多等于其他平台上5分制评分低于2分。

其他平台上2分的游戏,也不多啊?

再加上这个权重算法,只要是品质尚可、没有bug的游戏,在刚上线的这段时间拿个及格分那不是很正常的吗?

但现在看这两款游戏的情况,事情显然没那么简单。

“怎么回事?不推荐率怎么会这么高呢?”

“是不是这个权重算法没发挥作用?毕竟朝露游戏平台才刚开放没多久,所以玩家们在这个平台上的资料很匮乏,这个权重算法没办法把玩家们进行很明确的区分。”

“有这个可能!而且,也可能是因为玩家少、样本少,所以概率上会出现很大的偏差,导致评分不准。”

“也不对吧,玩家必须买了游戏才能评价,不喜欢这个游戏类型的玩家压根不会买,怎么会点不推荐呢?”

“不管怎样,得赶紧把这个规则完善一下啊,我们游戏的bug马上就要改完了,这两天就能上线,万一也下架了那怎么办?”

众人全都非常上心,一边帮忙分析,一边@群主想办法。

结果群主还没出来表态,最开始的那款游戏的负责人又发话了。

“新平台因为玩家数据少,权重算法不准确实是一个问题,但不是主要问题!”

“我刚开始也纳闷,不推荐率怎么会这么高,后来我们一个

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