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第957章 国产经典游戏合集

不过孟畅的心态并没有受到太多的影响,还是继续集中精力体验《使命与抉择》的DEMO。

“奇怪,这游戏感觉也没有很好玩啊。(bqger)•(com)”

“可能是我不是资深的游戏玩家,所以体会不到它的好玩之处?▌([笔趣?阁])_[(bqger.com)]▌『来[笔趣?阁]?看最新章节?完整章节』(bqger)•(com)”

孟畅简直是捏着鼻子强迫自己反复体验这款游戏的DEMO。

因为他本来就不怎么玩游戏,即时战略游戏更是完全没玩过,很难体会到这种游戏的乐趣。

《使命与抉择》的DEMO整体难度是随着剧情变化的,拟真元素是中期加入,加入后小兵会不听指挥地乱走。

如果是结合电影剧情的话,这个变化是会很自然的,而且很能调动玩家的情绪。

但目前《使命与抉择》的DEMO还没有将电影部分加入,所以孟畅并不能get到剧情,自然也就无法理解这个玩法的意义。

总之,孟畅玩得很难受,甚至产生了一种“哪怕我随便宣传这个游戏也不可能火”的感觉。

不过好在他很快就压抑住了这种危险的倾向,裴总做游戏做一款火一款,孟畅还没有蠢到用自己浅薄的游戏经验去判断裴总的游戏会不会火。

反正做最坏的打算总是没问题的。

又强迫自己玩了一段时间的《使命与抉择》之后,孟畅退出了游戏,打算稍微缓解一下心情。

这时,他看到腾达游戏部门的胡显斌给自己发来了一条信息。

“官方平台那边已经沟通好了,已经整理好了经典国产游戏的合集,跟相关的公司也都沟通好了。”

“现在就还有两个问题:这个合集什么时候上,还有就是宣传物料如何了。”

这些经典国产游戏,有一部分公司已经倒闭了,游戏已经由官方平台代管,还有一部分公司确实还在,但已经停售很多年了,所以官方平台随便谈了一下,把这些游戏重新打包成合集上架。

但这个合集归根到底还是腾达游戏这边要求的,所以官方平台好人做到底,让腾达这边来决定这个合集什么时候上、准备什么样的宣传材料。

孟畅稍微考虑了一下:“准备好了立刻就上。宣传物料我这边准备了一版,可以提交给官方。”

胡显斌很快

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