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第815章 《海上堡垒》DLC更新(求月票!)

钱。

裴总的这种开发习惯, 确实让他在游戏设计领域不断进步, 也每次都能给玩家们带来眼前一亮的作品,但这也意味着投入越来越大、时间越来越长。

其实之前《孤独的沙漠公路》和《游戏制作人》的新DLC已经暗示了接下来的游戏将会是一款科幻游戏,里面埋下的诸多彩蛋和细节撩拨得乔梁心痒难耐。

结果等了这么久,裴总的新游戏还是依然不见影子,之前的热情基本上也快跑到九霄云外去了。

乔梁无聊地刷了一会儿艾丽岛网站,然后又打开自己的粉丝群。

“嗯?《回头是岸》和《海上堡垒》也更新了DLC?”

“……神经病啊!”

“这些老游戏怎么更新起来没完没了的,集中全部人手赶紧把新游戏做出来不好吗?”

“哎,算了算了,只要这DLC能保持一贯水准,我就不计较了。”

乔梁发了几句牢骚,但他自己心里也清楚,自己这个想法还是比较没道理的。

虽然他很想快点玩上新游戏,但这种大型游戏的开发时间本来就长。而且游戏开发这种事情又不是人越多就越快,1个程序员100天能干完的活,100个程序员也不可能1天干完。

更何况给老游戏更新DLC,这怎么看都是良心开发商才会做的事情,没什么好指摘的。

乔梁立刻打开两款游戏,查看更新公告。

跟《孤独的沙漠公路》那个比本体贵5倍的DLC相比,这两款游戏的DLC可以说是非常良心了。

《回头是岸》DLC的售价是18块钱,而《海上堡垒》DLC还是跟以前一样免费更新,只不过多了一把新的史诗武器。

乔梁先付了款,然后才开始看两款游戏的更新公告。

毕竟大多数老玩家对腾达都是绝对信任的,腾达在游戏这方面的定价,肯定会定到一个绝对物超所值的价位,买不了吃亏也买不了上当。

《回头是岸》的更新内容主要是游戏玩法方面的,新增了一个“轮回模式”,主要给那些已经通关了很多遍游戏、通关这款危机四伏的游戏比逛自家后花园还轻松的骨灰级玩家。

在“轮回模式”中,以现实中的自然月

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