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第640章 “骗子”(求月票!)

在这里, 有专门的的老师教所有孩子画画, 每个月的艺术主题都会了解一些艺术家,并会让孩子们用稚嫩的画技模仿这些画作,不管是美或者是丑,都会得到表扬并在墙上挂出来。

甚至就连休息时间玩的积木玩具,看起来也都非常昂贵。

“在我上幼儿园的时候,父亲就为我树立了明确的时间观念。上课时间是早上七点半,如果去晚了十分钟就会关校门,迟到了就要罚钱并计入成绩。”

“我的父亲从不会让我迟到。他总是告诉我说,这世界上只有少数东西没办法用钱买到,而时间是其中之一。所以,我必须珍惜自己的每一秒钟。这种时间观念,我始终铭记于心。”

“我的父亲不允许我吃快餐,不允许我戴电子手表,直到我15岁的时候才被允许使用手机,并且每天的使用时间有限制。玩电脑游戏的时间不能超过40分钟,周末可以增加至一个小时。”

“我尝试过让母亲向他求情,但无济于事。不过他会抽出自己的一切时间来陪我阅读。”

在开头的一连串镜头交代富人主角的童年背景之后,何安发现自己总算是可以控制主角进行游戏了。

这是童年时期的主角,仍旧是和序章一样的过肩视角,而第一幕的游戏内容就是在父母的豪宅中玩耍、生活。

何安很快意识到,这就是一款标准的互动电影游戏。

这里面所有的人物建模都非常精细,所有的角色对话表情、肢体动作显然都使用了动作捕捉,极致精美的画面让一切看起来都非常真实。

同时,游戏中的所有UI都被隐藏在场景中,或者是跟场景融为一体,在指引玩家行为的时候,又不会破坏游戏的沉浸感。

同时,游戏中的镜头切换也很讲究,用到了很多电影中才会用到的手法。

唯一比较奇怪的点在于,所有的角色画风似乎都有一些脸谱化,比如,富人和富人父亲、富人母亲的容貌似乎好看得太过分了,一家子长得都像明星。

而家里的那些佣人、管家、司机,真就是完全符合刻板印象。

这一点让人稍稍觉得别扭,但由于所有人物都是这样的画风,所以还是很快就习惯了。

作为一款互动式电影游

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