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第610章 第三大漫画公司(求月票!)

不一定够用,毕竟很多有钱的海外游戏大厂也都在盯着这些IP,经过影视化以后,这些形象的版权早都涨到天上去了。”

叶之舟想了想:“买特别贵的大IP,恐怕不符合裴总的初衷。毕竟裴总在国内买IP的时候,也是从来都不买大IP的。”

闵静超提示道:“不要教条,国内和国外的情况不一样,为了更好地配合宣传攻势、打出一锤定音的效果,在海外我们必须有一个足够响亮、拿得出手的IP形象才行。”

众人再度陷入纠结。

最后,李雅达提议道:“所以现在无非就是两种方式,第一种,集中资金买一到两个知名度高的成功IP形象;第二种,买很多个知名度一般、但符合海外玩家认知的IP形象。”

“既然不确定,那就当成两个答案交上去嘛,让裴总拍板。”

叶之舟点点头,站起身来:“明白了,谢谢大家!”

“我这就回去简单做个调查,让裴总做最终决定!”

……

……

8月10日,周三。

裴谦起床后不久,接到了叶之舟的电话。

“裴总,我们已经想好GOG国际服最后的推广方案是什么了!我们要买一些适合国际市场的IP角色,做到游戏里!”

“不过现在遇到一个问题,我们是应该集中资金买一到两个知名度很高的国民级IP角色呢,还是应该购入一系列知名度没那么高、但符合海外玩家口味的普通IP角色呢?”

裴谦考虑了一下,回答道:“后者。”

这种国民级IP角色,下手就太狠了,裴谦很怕ioi那边撑不住。

这种担忧虽然比较奇怪,但也不无道理。

GOG在游戏本身已经超出了ioi一大截:端游手游互通、收费极为良心、已经有一批出色英雄、游戏机制更易上手和传播。

而现在GOG在海外推广,主要就是在于两点:会不会水土不服,知名度怎么打出去。

所谓水土不服,主要是怕里面的英雄形象不符合海外玩家的口味,遇到文化壁垒。

而买IP确实可以解决这一问题。

但如果买国民级大IP的话,裴谦怕

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