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第46章 预算给我翻倍!

裴谦手上。

裴谦伸手接过, 粗略地扫过, 直接定格在最后的总价上。

67万。

裴谦不由得皱眉。

这一皱眉,把黄思博搞得很忐忑。

裴总是觉得铺张浪费了?不能吧?

我已经很认真地在控制预算了啊!

裴谦没说话,黄思博只好干等着。

这个数字让裴谦很不满意。

太少了!

这可是个端游,才花个七八十万买游戏资源、定制功能,这是打发叫花子呢?

太抠了!

照这个花法,我什么时候才能把系统资金给败完啊?!

裴谦没有立刻发作,而是继续看了看这些价目的详情。

射击类基础模板(精确调教版),12万。

场景模板,秘密基地风格,5万,再加上三种风格定制效果,以及场景内的各种可破损物体等,一共是10万。

人物模型,丧尸、雇佣兵等通用的模型、动作,加上微调和改动的定制费用,8万多。

小女孩的模型以及动作定制效果,6万。

各种枪械模板,包括弹道、枪械外观等等,9万多。

各种游戏模式的功能定制,雇佣程序人员大约2月、5人,共计7万左右。

除此之外,还有诸如音乐音效、常用人物语音配音等等其他开销。

租用云服务器等后续开销还没算进去,等游戏制作出来之后看看游戏的热度,才需要考虑这些问题。

裴谦陷入了困惑。

怎么回事?

他觉得,单从数目上来考虑,67万这个价格,未免也太少了。

但是,从这份清单上来看,这些价格虽然有些小压,但都在合理范围之内。

也没有故意去买一些便宜的资源,怎么才花了这么点钱呢?

裴谦费解是正常的。

因为他对《海上堡垒》这游戏的理解不深啊!

按照包旭和黄思博的想法,是尽可能地省资源,剧情模式只用了一种场景风格就搞定了,主要的配角也就小女孩一个人,其他的丧尸、雇佣兵全都是通用资源改改就成。

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