目是差不多,密密麻麻的。
其他大洲,包括某些海洋,都有特异点,这不错。
但是华国呢?
华国的特异点哪去了?
这幅地图上,华国疆域里,干干净净,空空如也!
你看旁边的日国,小星星闪得跟流星雨似的。
哦,不对,华国还是有特异点的。
再次仔细观察了一圈,陆宇在华国的西疆区域、江南区域、还有帝都,发现了特异点。
他仔仔细细观察了几圈,最后确信,华国,前世256个特异点,现在只剩下三个。
一个在广袤无人的高原;一个在人烟稀少,地理位置不怎么重要的江南偏僻地方,嗯,距离梁家似乎有点近;最后一个就很危险了,居然在帝都。
陆宇立刻将视线投到帝都,打算迁移这个特异点。
前世帝都的确有特异点,并且还不止一个。
当时对帝都造成了很大损伤,还导致华国混乱了一段时间。
陆宇不会再让这种事情发生。
注意力集中在这个特异点上,遗憾的是,没有任何信息传出。
得不到这处特异点的具体情报。
研究了一下迁移的功能,陆宇发现,迁移遵循着一套复杂的算法。
有几个重要因素,影响着迁移所需的功勋。
第一个是特异点强度,强度越高,耗费功勋越多。
这是基础耗费功勋,其他因素都是在这个基础上,进行计算。
不过华国的三个特异点,都是普通强度,基础耗费功勋都是1点。
第二个是距离,距离越远,耗费功勋越多。
不过这个影响不算太大,最多也就多个两三点。
第三个是人口密度,从人多的地方,迁移到人少的地方,会极大程度增加功勋消耗,这个是按比例的,最高可以达到1000%!10倍的消耗!
不过从人少的地方,迁移到人多的地方,或者相同人口密度的地方,则不需要额外增加消耗。
也不会减少。
啧。
并且每座城市容纳的特异点是有极限的。
比如日国的东都,你瞅瞅,