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第六百零一章 惊天之作

多数都是互动性极强的存在, 否则根本吸引不了玩家, 更别说盈利了。

随后大家又你一句我一句的说了半天,没有一个人看好这个游戏计划,几分钟之后大家纷纷停下了嘴巴,因为许多人意识到,好像自家boss还没发言?

“boss,是我考虑不周,这个计划我就先搁浅了!”赵毅硬着头皮说道。

叶星辉正在沉思,听到会议室安静下来之后,这才抬头看了过来,听到赵毅的话语,他不在意的摆摆手:“有创意就是好现象,这个创意不行,回去慢慢弄个更好的来!”

“当然,这个计划确实不行,不过我也想到了一个点子,同样是关于地下城的,只不过这个游戏叫做地下城与勇士!”

会场徒然一静!

boss不会是想抄袭自家的创意吧?

这是在座所有人的心里想法,只不过没到两秒钟瞬间又自行推翻了,boss这种精明的人,怎么可能犯这么低端的错误,就是抄袭,也大概只是抄袭个名字?

...

好吧,在座谁也不信仓促之间叶星辉会想出什么卓越的计划,即便是以叶星辉的聪明才智,应该也做不到!

不,是绝对做不到!

众人坚信!

...

虽说不知道众人的想法,但叶星辉却将思绪整理了出来,如果不是万涛提及地下城,他也想不到这方面,在另一个世界,地下城是一款爆火的游戏,这种爆火还不是红极一时,而是延续了十多年依旧有许多人在玩,至于盈利了多少钱没人知道,因为就连秦雅阳暴毙的时候,这款游戏还在火。

叶星辉将自己的想法介绍了一下。

按照他的设想,这款《地下城与勇士》将开发成一款2d横版格斗过关网络游戏,该游戏的核心是大量的游戏背景,配合街机2d格斗游戏的特色来吸引玩家,而任务引导角色成长是另外一个中心,结合无数的副本、闯关、还有竞技场元素,来赢取广大玩家的心。

游戏设置也看点十足,除了与其他网络游戏一样,具备装备和等级外,各类装备道具多达数千种之多,作为玩家可以在副本中挑战,爆出各自喜爱的装备,而每个玩家的装备栏只有8个。

游戏

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