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第四十四章 圣灵的战斗系统

这群骑士中最强大的精锐设置了一个擂台邀请玩家们单挑。

此时试炼之塔外的玩家并不多, 只有十三位, 大多数的玩家都还在新手村练级,要么就是在副本里面开荒,没几个人会在副本外面挂机。

十三位玩家中,在玩家社区论坛上发帖子的茶叶就是其中之一,而他现在正第四次站在擂台上面对那位原住民骑士。

江桥来到了擂台的边缘,这里还有另外三位围观的玩家,他们看起来是茶叶的朋友。

江桥对着站在擂台上的那位骑士原住民扔了个侦察术。

‘姓名:索拉尔,等级:40级,职业:战士系,说明:该世界本土居民,荣誉骑士。’

40级的战士系职业…与索拉尔对阵的玩家茶叶使用的职业是剑客,他的等级是33级。

这个等级在玩家中已经是高等级的范畴,尽管有七级的差距,但那位荣誉骑士索拉尔在与茶叶对战的时候并没有使用全力。

可茶叶依然处在绝对的下风,原因有两个…第一是茶叶在战斗中开启了战斗辅助。

不是每一个玩家都会用剑或者枪,他们在释放技能的时候就需要战斗辅助系统的帮助,玩家在脑海中默念技能名字的时候,战斗辅助系统会帮他们完成释放技能的动作。

但通过战斗辅助释放的技能有很大的弊端,那就是太死板了!所有的技能动作都不带变化的,在没有什么智能的怪物和npc前也许玩家们能稍微虐杀一下他们。

可茶叶现在面对的可是一位身经百战的荣誉骑士。

更加致命的是这位原住民骑士战斗是不按照基本法来的,简单来说就是这位骑士是不会局限于圣灵战斗系统的影响之下。

圣灵是一个游戏,不是一个现实世界,因此圣灵的战斗和现实世界也是有区别的。

游戏本身的战斗系统有些复杂,大概可以分成两部份,第一部份是玩家战斗风格评分,这个系统类似于鬼泣,第二个部份就是战斗系统本身,玩家的战斗大概可以概括成,连击,浮空,扫地,弹刀,格挡,偏斜,看破,反击。

就以浮空为例子,这是大多数游戏都有的系统,其中最著名的依然是王牌空战,不对鬼泣系列,玩家们多多少少都有一些能将怪物打到

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